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Modelos y Sistemas Clase 3

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¡IMPORTANTE! Entrega de actividades Actividad Diagnóstico y TP N°1 Viernes 3/04    Clase 3 El software y la Ingeniería de Software Código Classroom:  ck6ozet Teórico para descargar Fecha de Entrega de esta actividad: Martes 7/04   Por medio del correo o classroom   Para cualquier inquietud, dejen sus dudas en los comentarios

Modelos y Sistemas Clase 1 y 2

El software y la Ingeniería de Software TP1-2020 ( Para  descargar ) Código Classroom:  ck6ozet Si lo queres leer desde aca                      ⬇⬇⬇⬇⬇⬇ Trabajo Práctico N °1 1) Luego de leer el TEXTO 1 , completar la tabla comparativa con las diferencias entre hardware y software respecto a los siguientes puntos de vistas: - Calidad – Fase de manufactura – Fallas – Causa de desgaste – Causas de deterioro – Reutilización de componentes – 2) Habiendo leído el TEXTO 2 , responder: a) ¿Qué representa la mala calidad en el software? b) ¿Qué se hace si se desarrolla un sistema a partir de una heredada de mala calidad? c) ¿Qué tipos de cambios se hacen a los sistemas heredados? 3) Dar dos ejemplos que indiquen el efecto del software en nuestra sociedad (dos positivos y dos negativos). 4) Considerando las 7 categorías del software, ¿podría aplicarse a cada una el mismo enfoque de la ingenierí...

Resumen: Comunicación. Enunciación

Retomemos la definición de mensaje, dijimos que era el conjunto de signos usados para transmitir/expresar al referente en una comunicación. El enunciado o discurso es el mensaje que se transmite con el conjunto de condiciones que rodean el acto de transmisión. Se diferencian por el contexto, por lo tanto, el mensaje está contenido en el enunciado.  ENUNCIADO = (REFERENTE + CÓDIGO) + CONTEXTO ENUNCIADO = MENSAJE + CONTEXTO Enunciación : acto durante el cual se transmite el enunciado o discurso, pero no es en si un acto de comunicación (si no hay feedback, no hay comunicación). Es el contenido total (signos + contexto) de lo que se dice y contiene: ¿Cómo se dice? ¿Quién lo dice? ¿ En qué contexto? ¿Quién lo va a recibir? ¿Qué grado de relación tiene con el emisor? ¿Qué les pasa a ambos para que el discurso justifique ser emitido? El emisor, sin un mensaje no existe ya que este último es una entidad abstracta que, para ser emitida, necesita - por lo menos - do...

Resumen: Comunicacion. Semiología

Sema : proviene del griego y significa signo o señal. Semiología : estudia los significados de todos los signos. Lingüística: ciencia particular, dentro de la semiología que estudia el comportamiento de las lengua, el uso que se le da y las reglas que deben aplicarse para que funcionen como código de acceso general. Saussure y Barthes El primero fue quien propuso a la semiología como una nueva ciencia, la cual se ocuparía de la vida y las relaciones entre todos los tipos de signos dentro de una comunidad social. El segundo, considerado como el fundador de la semiología, intentó usar conceptos de la lingüística saussereana para el análisis de otros signos lingüísticos. Ante la complejidad que presentaba el lenguaje (ya que pertenece tanto al dominio social como al individual, simultáneamente), se distinguió entre dos entidades, lengua y habla. Lengua: parte social, convenciones para la comunicación. Es un producto social ya que es un sistema compartido por la socieda...

Resumen: Comunicacion. Vistas

Hay dos formas de pensar o ver una misma comunicación:  Como transmisión de información (Resultado): su objetivo es producir una información y que llegue a los receptores. Interesa el acto de transmitir (¿Qué empleamos para el referente, mediante el mensaje, llegue al receptor?) Como producción de significados: maneja signos. Lo que interesa es cómo fue construido el significado. Centra su atención en los elementos significativos usados para producir el significado.

Resumen: Comunicacion. Signo

Para que algo se convierta en signo tiene que tener significación. Un signo está compuesto por dos caras: Significante : imagen acústica. No es el sonido, sino la combinación de signos que convoca en nuestra mente el significado. Ej: S-I-L-L-A Significado: representación mental que evocamos cada vez que se escucha o lee el significante que designa a un objeto. No es el objeto, es el concepto que tenemos de él.

Resumen: Comunicacion. Lenguaje

El lenguaje es la combinación de palabras (sonidos), de acuerdo a reglas rígidas, usado para transmitir algo. Puede ser oral/escrito o gestual/corporal. Codificar: acción, llevada a cabo por el emisor, de convertir las ideas a transmitir en signos que el receptor entienda. Decodificar: interpretar, el receptor transforma el código para interpretar los signos. Código especial: recordemos que el código es un sistema de signos convenido por la sociedad. Ahora, un código especial es aquel que sustituye, son auxiliares de la lengua articulada, conocidos como códigos paralingüísticos. Osea, son signos no verbales que complementan la comunicación, son los gestos y ademanes corporales.    

Resumen: Comunicación. Fotografia

El hombre ha tenido la necesidad de representar l realidad que lo rodea. La fotografía emerge como una forma de representación perfecta de la realidad por su capacidad de reproducción exacta , herramienta de observación y medio de documentación preciso. Su procedimiento mecánico hace aparecer una imagen de manera automática, casi natural. Pintura: Única e irrepetible. Representación de la realidad que depende del artista. Producto de la mano del hombre. Fotografía: Pueden hacerse copias exactas. Producto de procedimientos químicos. Más creíble. Icono: signo que representa a un objeto por similitud (relación análoga), tiene significación y debe ser aceptado por la sociedad. Indicio/Indice/Rastro : prueba indicial de existencia. El vínculo con el objeto se produce por proximidad.   Algo pudo haber sido representado por una fotografía porque existe o ha existido hasta el momento en que fue tomada la foto. No es un signo ni un icono, es un indicio de alg...

Resumen: Comunicación. Elementos

Los 7 elementos que integran la comunicación son: Contexto: conjunto de distintos sucesos, sentimientos y circunstancias que influyen y rodean a la comunicación. Referente: es el contenido, lo que se desea transmitir. Mensaje : conjunto de signos que expresan al referente. Emisor: quién tiene el deseo, el motivo, la necesidad de compartir algo dandole sentido al referente. Receptor : quién recibe el mensaje, pueden ser muchos pero la interpretación es de cada uno. Código : sistema de signos o semas, común tanto para el emisor como para e receptor. Canal: medio físico por el que se transmite el mensaje. Canal natural (brindado por la naturaleza - las cuerdas vocales), Canal artificial (extiende al cana natural en el momento de transmitir un mensaje - tiza, fibra, pared) y Artefactos tecnológicos (procesador de texto, correo electrónico). La escritura nació en el 3000 a.C. Es una representación gráfica de los sonidos (letras fónicas), que usamos al hablar (escritura fón...

Se borro el codigo del office?

Si se te borró el código que está en la base de la netbook, y ahora ya no podes ingresar... dejo algunas posibles soluciones. Sería conveniente que las prueben y, si son amables, comentar con sus experiencias. Fuente  http://ar.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100406171942AAQlZar "Prueba con alguna de estas claves: HBC66-D6YR7-CRP7H-T8VP4-99PMW QXMDH-CRYFM-QFR87-HB783-T7RFQ P37JV-FYJ32-YHH3T-KX7GX-7BJY3 HRMGX-K8WKJ-7FBGW-FTBCY-DWCM3 RCFMT-WFT7M-R779R-BJQMB-M2KWD T9HJX-4C3BM-MG2R6-WC933-RCBRT BTT7P-9HBFP-6QHM7-RFHDV-X8XWG HWMMV-7H4DT-J2PJ6-YB8X4-VQCM6 JM2QC-KMVTP-VR8GV-HJRKQ-YWXWG BHD34-K6BT7-T6PXP-BXKT4-X3G8D DDH8T-C2JGD-G6MWW-6CYBV-BDTB6  Una te tiene que aceptar"

SO: Procesos

Un sistema consiste de una colección de procesos (del sistemas y del usuario), que pueden ejecutarse concurrentemente. Se debe almacenar información del proceso, la cual puede consistir de un espacio de direcciones (llamado imagen del núcleo) y registros. - Proceso * Actividad actual (el valor del contador de programa y contadores del registro del procesador) * Pila de proceso (contiene los datos temporales - parámetros de las subrutinas, direcciones de retorno y variables temporales - y una sección de datos - variables globales) - Estado del proceso Cuando un proceso está en ejecución, éste cambia de estado (que está definido por la actividad actual que está haciendo) * Nuevo: Está siendo creado * Corriendo: Las instrucciones están siendo ejecutadas * Esperando: A que ocurra un evento * Listo: Esperando que se le asigne el procesador * Terminado: Finaliza su ejecución NUEVO ----Admitido----> LISTO <----Interrumpido---- CORRIENDO ----Salir----...

Primeros pasos en la programación

Un documento creado por mi, para amigos de la facultad, con lo básico en programación (primer cuatrimestre de la facultad). El lenguaje usado es Pascal y hay ejemplos explicados. El link de la descarga: http://www.mediafire.com/view/?f343l1n8pfeg19w  Y lo que siempre dicen... practica, practica y practica.

Notificaciones

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¡Hola! ¡Tanto tiempo! Ya pasó la primer semana de vacaciones y nos queda esta última para disfrutar y descansar... Les dejo plantillas de los tres tipos de currículos que vimos la última clase.  Cronológico Temático Combinado Recuerden que son tres tipos de plantillas y que pueden haber más. Les dejo la página donde los pueden descargar o, si no copiaron lo que se dio la clase pasada, lo copian (porque eso forma parte de la carpeta completa) http://www.modelocurriculum.net/modelos-y-plantillas-de-curriculum-vitae

¿Qué es SOPA?

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Como somos hijos de las imágenes en movimiento, y preferimos no leer... Este video nos ayudará a entender qué está pasando y en qué nos afectará...
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Aprendamos del año que pasó para superar los obstáculos del año que se aproxima... Disfrutemos de cada momento vivido

Aplicación para bajar videos ;)

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Para realizar el trabajo practico final en el cual se debe realizar un video utilizando la herramienta privativa Windows Movie Maker (ahora con el nombre Windows Live Movie Maker), les explico cómo bajar videos sin la necesidad de un programa sofisticado. ¿Cómo instalar la aplicación/extensión DownloadHelper? Lo que necesitamos es: Navegador Firefox Internet Paciencia (si la conexión es leeenta)  A modo de practica, voy a escribir el pseudocodigo de cómo instalar la aplicación:   Paso 1: Ingresar al navegador Firefox Paso 2: Escribir en el buscador http://www.downloadhelper.net/ y apretar el Enter.  Aparecerá la siguiente página: Paso 3: Hacer clic sobre " Install the extension! " Paso 4: Seguir las indicaciones (el típico "siguiente, siguiente") Paso 5: Se pedirá reiniciar el navegador Firefox. Así que aceptar el reinicio. Paso 6: Volver a abrir el navegador Firefox y ya veremos en el sector superior izquierdo el logo de la aplicación donwloadhelper....

Hagamos videos!

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Vamos a crear videos empleando la herramienta privativa Windows Movie Maker . Siempre, antes de usar cualquier herramienta se debe conocer acerca de ella. Windows Movie Maker es una aplicación que permite crear presentaciones y vídeos caseros en el equipo y completarlos con títulos, transiciones, efectos, música e incluso con una narración para conseguir un aspecto profesional.  Se pueden publicar los videos para compartirlos con amigos y familiares. Descripción de las herramientas:  Está dividido en tres áreas principales: los paneles, el guión gráfico o la escala de tiempo, y el monitor de vista previa. Los paneles * Panel de tareas: se muestran las tareas comunes, incluida la importación de archivos, la edición y publicación. * Panel Colecciones: muestra las carpetas de colecciones, que contienen clips. * Panel de contenido: muestra clips, efectos o transiciones con los que trabajamos mientras creamos la película. Guión gráfico   Vista predeterminad...

DFD - Diagrama de flujo de datos

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No es malo reiterar los pasos pasos para la creación de un programa. Recordemos que son 7. Análisis Estudiar las necesidades que el usuario o cliente requiere para su satisfacción. Se analizan los objetivos, requerimientos , precio a pagar, entre otras cosas. Es la etapa más importante de todo el proceso, un error en ella puede llevar al despido de los empleados a cargo y de estragos si se trata de sistemas o problemas de alcance crítico. Diseño Se describen detalladamente los pasos para resolver el problema satisfaciendo los requerimientos analizados anteriormente.  En el diseño cooperan varias ramas, los artistas o diseñadores de imágenes, los programadores que tienen que hacer el ardua trabajo de conectar el diseño con la computadora y luego hacer que todo funcione de forma eficiente.    Codificación Traducir esos pasos detallados en un lenguaje de programación Compilación y ejecución La  compilación, a muy grandes rasgos, comprueba que lo escrito cu...